刊首语

  • 国际传播3.0的价值重塑和路径重构

    史安斌;

    <正>从历史上看,国际传播大体上经历了三个阶段的演进。国际传播1.0以大众传播为主导,美西方发达国家凭借强大的传媒势力对外输出价值观念和文化产品,形成“西强东弱”的传播格局。国际传播2.0伴随着新兴经济体的崛起,以“金砖国家”为代表的区域性大国通过技术上的“弯道超车”和内容上的“反向流动”等策略塑造良好形象、争夺话语权,全球传播版图呈现多极化趋势。国际传播3.0是数智技术迅猛发展的产物,海量信息实现便捷共享,国家边界日渐模糊,文化身份/认同愈发交融。

    2025年05期 v.12;No.54 1-2页 [查看摘要][在线阅读][下载 998K]

国际传播

  • 电竞的全球化与本土化:基于六国电竞赛事空间的比较研究

    赵瑜佩;张毅;

    本研究围绕电竞球土化现象展开,从物理与社会空间比较出发,探索电竞如何嵌入在地化的空间结构从而生产出全球性流行。基于中国、菲律宾、印度尼西亚、马来西亚、沙特阿拉伯、哈萨克斯坦六国电竞赛事空间的比较,本研究发现,电竞赛事的物理空间围绕“职业度—生态度—创新度”而展开;电竞与在地空间接合存在“链接”“嵌套”“重叠”三大机制;生态度的物理空间表征反映了接入空间与在地空间之间的互动。本研究表明,电竞的全球流行并非产业模式的移植,而是伴随着厂商与在地空间的多方协商与行动调试。本研究为全球化与区域化文化交流建设提供参考。

    2025年05期 v.12;No.54 3-21页 [查看摘要][在线阅读][下载 1637K]
  • 在第三世界发现新闻学:重访亚非新闻工作者协会中的“万隆人文主义”与中国经验

    盛阳;

    亚非新闻工作者协会的创建,是二十世纪全球新闻传播活动的大事件。本文从思想史视角切入,通过历史材料的考证与文本细读,解剖其中的中国经验,提出“在第三世界发现新闻学”的论域:在制度层面,协会的创建基于制度化和运动化的双重逻辑,既为亚非新闻行动确立了框架,也为其创造性的新闻实践打开了空间;在思想层面,协会自创建伊始,就提出以亚非区域为行动主体的传播哲学,以及区域传播的指导原则和历史策略,以此回应和发展“万隆人文主义”这一时代命题;在实践层面,新闻工作的历史使命被定义为,通过在亚非区域之间建立连接,在构建世界新秩序的政治愿景之下,推动新闻传播领域的亚非团结与世界和平。这一历史遗产对今天构建人类命运共同体以及全球传播秩序提供了理论与实践启发。

    2025年05期 v.12;No.54 22-33页 [查看摘要][在线阅读][下载 1199K]

游戏研究

  • 发掘脆弱的力量:数字游戏中的可供性、脆弱披露和亲社会性

    张自中;蒋俏蕾;

    本研究旨在探讨在线游戏中的脆弱披露与亲社会性之间的关系,以《光·遇》这一“治愈”游戏为典型案例,分析游戏如何通过可供性为玩家提供应对脆弱的空间,并探讨其与亲社会行为的互动。本研究通过深度访谈和扎根理论的方法,探索了游戏中脆弱和亲社会性的表征,并描绘了玩家与脆弱之间的互动关系。研究发现,游戏中的脆弱是多样化的,既包括来自玩家个人心理的脆弱,也反映了游戏环境和现实压力的交织影响。游戏为玩家营造的亲社会体验,是在人际交互和人机交互的双重作用下逐渐明晰的。具体而言,玩家在游戏中感知脆弱,尝试适应脆弱或直面脆弱,并通过自我披露来寻求治愈。玩家并不回避脆弱,反而通过激发脆弱的力量来获得亲社会性。

    2025年05期 v.12;No.54 34-53页 [查看摘要][在线阅读][下载 1522K]
  • 从历史再现到数字共鸣:文化遗产元素在游戏中的传播机制研究

    郑汉;石浩铮;肖谦;刘家豪;

    文化遗产保护与活化的需求日益迫切,伴随数字技术的快速发展,娱乐游戏已成为文化遗产活化利用的重要载体。本研究以《王者荣耀》为研究对象,基于“三境—三维”理论框架,采用评论文本分析和玩家深度访谈相结合的混合研究方法对文化遗产元素在娱乐游戏中的传播机制展开探讨。研究发现,玩家对游戏中文化遗产元素的关注集中于符号境层面,偏好贴近现实、能引发文化共鸣的内容;具体传播机制呈现“符号境—知识境—观念境”逐层深化的特征,通过人物维、环境维、行动维的动态作用,实现文化从感知到认同的传播路径。研究结论弥补了娱乐游戏文化传播机制研究的不足,为文化遗产数字化活化提供了理论支撑与实践参考。建议游戏厂商强化文化符号的深度表达,平衡商业属性与文化价值,推动传统文化的创新传播。

    2025年05期 v.12;No.54 54-71页 [查看摘要][在线阅读][下载 1591K]
  • 国产现实主义游戏批判——概念、文体、模式以及时间性

    邓剑;

    现实主义游戏是写生社会现实的游戏。本研究采取类型学的分析方法,将这类游戏区分为文学文本与算学文本两种文体,并聚焦算学文本的现实主义游戏,考察其文体特征,叙事模式以及时间性。研究发现,此种现实主义游戏通过数学模型写实社会的临界状态和动态变化,使玩家在玩游戏的媒介实践中联系并重思社会及自身。然而,它易使玩家陷入以数值计算为方法的理性筹划,导致游戏的快感压抑对社会现象的反思。而算法驱动的成长叙事塑造出“典型环境中的典型人物”,不仅展现平凡人生的起伏波折,还形成并传播了“草根逆袭”的固定叙事模式。算学现实主义游戏主张写实的时间,其循环时间的叙事策略将玩家共同面对的社会问题偷换为个体遭遇的私人困境,消解了游戏提出社会实验方案的可能。

    2025年05期 v.12;No.54 72-86页 [查看摘要][在线阅读][下载 1219K]
  • 服务型游戏在国际传播中的作用机制:概念兴起、实践路径与现状反思

    任桐;薛思远;

    既有游戏研究已经注意到电子游戏在跨文化传播中发挥重要作用,中国数字游戏在国际传播语境下,已成长为富有全球影响力的媒介形式之一。为理解全球化游戏生态的变化,本研究引入服务型游戏作为核心概念,阐释中国数字游戏如何通过全球化数字运营(游戏化)获取海内外玩家的认可,影响现实交往关系的机制。从游戏出海的实践路径看,服务型游戏具有类型化、可观看、重社交的传播特征,通过游戏化确立“游戏即平台”的理念,为游戏文化输出提供传播路径保障。但也需要注意,采用长线运营的模式,服务型游戏有过度依赖平台关系来统摄数字游戏生态发展的风险。中国游戏出海需要以内容创新作为第一动力,为全球游戏玩家勾勒更加美好的“数字未来”。

    2025年05期 v.12;No.54 87-103页 [查看摘要][在线阅读][下载 1405K]

传播思想史

  • 从“文化符号”到“文明标识”:中华文明标识体系的理论演进与范式转换

    徐佳;

    本研究探讨从“文化符号”到“文明标识”的学理递进与范式转换。依据发生学的历史、认识论的历史、传播论的历史三个面向,本研究提出从文化符号转化为文明标识需经历“材料提纯—意义提纯—价值提纯”,其对应的建构中华文明标识体系的基本路径为“历史编码—当代解码—全球转码”,即:依托唯物主义考古学、历史学等作答中华文明“是什么”,依托文化学、政治学等阐释中华文明“何以存在”,依托哲学、传播学等创建“跨文化聚点”;最终在探索“跨主体性”的过程中超越“我的独白式的主体性局限”以及“你和我之间的主体间性局限”。

    2025年05期 v.12;No.54 104-116页 [查看摘要][在线阅读][下载 1198K]
  • “赋权”或“赋能”?——翻译政治视角下“赋权”概念溯源及其应用研究

    蔡珂;卜卫;

    随着新技术的发展与应用,“赋权”逐渐成为新闻传播学研究的重要议题。然而,该概念的翻译及界定经历了复杂的本土化过程,形成了“赋权”与“赋能”两种并行表达。从翻译政治的角度切入,考察新闻传播领域“赋权/赋能”的翻译与使用差异,可以发现“赋权”多用于弱势群体、社会结构与公共参与相关领域,强调权力再分配与社会变革;“赋能”则更适用于技术、教育与企业管理语境,突出能力提升与工具理性。在具体实践中,赋权涵盖技术赋权、媒介赋权、媒介素养、社区赋权及妇女赋权等多维场域,体现出权力关系、能力建设与社会参与的交织逻辑。不同语境下,“赋权”与“赋能”的使用体现了学术、政策与技术领域的语义分化与功能区分。翻译政治在这一过程中发挥关键作用,不仅反映了不同话语场域的意识形态选择,也影响了概念的理论延展、政策落地及社会实践。赋权/赋能的双重译法在中文语境中并非对立,而是互补:外部制度与资源的“赋权”与个体能力与效能的“赋能”相辅相成,共同推动社会主体的自主发展与结构性权力调整。

    2025年05期 v.12;No.54 117-133页 [查看摘要][在线阅读][下载 1552K]

媒介研究

  • 讨论异质性与不文明用语对美国公众政治极化的影响研究

    单舟;周树华;

    本研究结合问卷调查与实验方法,探讨讨论异质性和不文明用语对美国公众政治极化的影响。实验采用2(不文明程度:文明vs不文明)×3(讨论环境异质性:同质、对立、混合)的仅后测对照组设计(N=528)。结果表明,被试的政治立场是讨论异质性影响极化效应的重要调节变量;同质组被试的态度和情感极化程度都高于对立组,即群体极化效应在内群体条件下比外群体条件下更显著,且不仅影响态度还会影响情感。

    2025年05期 v.12;No.54 134-158页 [查看摘要][在线阅读][下载 1416K]
  • 计算仪式链:社交媒体用户的情感表达与传播机制研究

    朱晓文;王廷威;蔡萌;巩雪;

    面向互动仪式链计算应用和计算传播学理论建构的困境与机遇,本研究基于2021—2024年教育舆情数据,遵循计算传播学研究路径构建了“计算仪式链”分析框架,量化了情感传播的方向、强度及其影响权重,系统揭示了社交媒体中互动仪式链的动态形成机制与情感传播规律。研究发现:社交平台上的情感表达呈现显著的圈层化特征,政府官媒、意见领袖与公众因文化资本和情感能量的差异形成了分化的情感格局;情感传播通过“情感连带”与“情感中介”双重路径展开,既体现自上而下的引导机制,又呈现反向议程设置的双向互动特征;情感能量相较于文化资本在传播中表现出更强的动态影响力;公众的情感易感性为积极舆论引导提供了机遇,但也面临群体极化的潜在风险。本研究为计算传播学对经典传播理论的计算化重构提供了实践范例。

    2025年05期 v.12;No.54 159-177页 [查看摘要][在线阅读][下载 2050K]

国际视点

  • 关于多元物质学的思考

    西格弗里德·齐林斯基;钟知伦;

    本文以“物质学”为核心概念,系统地重构了技术、文化和生态之间相互影响的深层关系。齐林斯基首先追溯了物质学的概念谱系,从弗里德里希·克尼利(Friedrich Knilli)的媒介物质主义(将无线电设备视为“全声剧”的媒介)到批判理论对技术决定论的驳斥,揭示了物质载体在传播实践中始终作为一个活跃的主体而存在。其次,齐林斯基提出了“深层时间”的概念,用以批判以人类为中心的线性历史观,主张将媒介研究扩展到行星尺度的同时,将技术批判与生态责任相结合。通过对比西方现代性的“无条件自我”与中国DeepSeek所体现的“有条件的我们”的认知模式,齐林斯基提出了一条基于合作与对话的主体性之路,以走出数字资本主义的桎梏。随后,齐林斯基用爱德华·格利森特(??douard Glissant)的“克里奥尔化”海洋思维解构了陆地思维,并借鉴了杉本博司(Hiroshi Sugimoto)和王郁洋等艺术家的深层时间实践,论证了如何通过物质美学将地质时间具体化。最后,齐林斯基呼吁在超链接控制和离线自主之间保持一种辩证张力,以重塑技术在行星尺度上的伦理向度。

    2025年05期 v.12;No.54 178-190页 [查看摘要][在线阅读][下载 1235K]

  • 《全球传媒学刊》征订启事

    <正>CN 10-1270/G2 ISSN 2095-9516主办清华大学学术组织清华大学新闻与传播学院出版清华大学出版社有限公司思想性与学术性并重——重点发表来自国内和国际学者的原创性学术研究成果。理论与实践相结合——以国内外学者、教育者、业界专家、媒体管理者以及政策制定者为服务对象。瞄准世界前沿——不论基础性研究还是应用性研究,都将瞄准世界前沿目标。

    2025年05期 v.12;No.54 191页 [查看摘要][在线阅读][下载 950K]
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